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ラウドネス値からボイスロイドの音量バランスを考えてみる
ボイスロイドの音量はキャラごとに結構バラツキがあり、どのようにバランスを取るのかは非常に悩ましいところです。 今回は音の大きさを表すラウドネス値の計測という観点から上手くバランスを取ることを出来...
ボイスロイドに物凄く長いフレーズを読ませてみよう
VOICEROIDは句点を使わずに文字をたくさん繋げることで、いくらでもフレーズを長くすることができます。 でも実際にはいくつかの理由でまともに編集可能なフレーズの長さには限界があるので、この記...

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